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Antrax

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Antrax

Mensaje  Eldric el Vie Jul 23, 2010 1:34 pm

El gobierno Pakistaní, tras las últimas presiones recibidas por parte de la comunidad internacional en relación a su programa nuclear, ha decidido aparcar la carrera armamentística nuclear, por ahora, y centrarse en algo más discreto, pero con igual poder de destrucción e intimidatorio: las armas biológicas.
El ejército paquistaní ha conseguido un vendedor anónimo de una cepa de Ántrax, y el intercambio se va a producir este amanecer, en algún punto de la frontera entre Afganistán y Pakistán. Esta información ha sido obtenida por el servicio de inteligencia ruso, que ha informado a la OTAN, diciendo que ellos no saben nada del origen de la cepa. Así mismo, los servicios de inteligencia indios conocen la situación, y ante su disputa por la región de Cachemira con Pakistán, quieren evitar que su vecino adquiera esta peligrosa bacteria, y apoderarse de ella para ejercer poder sobre él.

En este escenario va a ver tres bandos:

Ejercito paquistaní.
Ejército hindú.
Cascos azules.

Misión 1:

Las condiciones climáticas en la zona de intercambio son adversas, la necesidad de un rápido despliegue de paracaidistas para interceptar la cepa ha producido que los soldados se hayan dispersado por una amplia zona, ahora deberán reagruparse y proteger el vial, o ayudar a conseguirlo. El vendedor de la cepa esta solo y tiene que buscar a los paquistaníes para darles el vial, que luego ayudara a proteger.

El vial con Ántrax será transportado por el vendedor, que inicialmente nadie salvo el mismo y la organización conocerá. Solo una persona por bando podrá llevar el vial. Todos los jugadores recibirán una carta con el nombre de su organización y la clave para reconocerse. Del tipo “eres de los Cascos Azules y la pregunta para reconoceros es: Pregunta Rayo, Respuesta Trueno”. De tal forma que se pueden ir encontrando con el resto de su unidad, y así ayudarse.

El objetivo de la misión es conseguir el vial para los hindúes y Cascos Azules y para los paquistaníes y el vendedor mantenerlo bajo su posesión. La misión durara 45 minutos, al final de ese tiempo el que tenga el vial será el ganador. Si el que transporta el vial es eliminado deja el vial en el suelo.
Respawn 3 minutos 3 personas.

Misión 2:

El bando que tenga el vial deberá extraerlo, para tenerlo a salvo en sus bases. Todos los bandos tendrán un punto de extracción, que se dirá cual es, por si se lo arrebatan a otro bando poder llevárselo. Solo una persona por bando podrá llevar el vial, si es eliminado se ira al respawn y hasta que no vuelva el vial no se puede mover, ya que es el único que puede transportarlo.
Para extraerlo deberán mantenerlo en el punto de extracción durante 15 minutos.
Respawn 3 minutos 3 personas.

Misión 3:

En un último intento de recuperar el vial, los dos bandos que no tengan el vial asaltarán la base del bando en posesión del vial, ya sea para destruirlo (Cascos Azules) o para aterrorizar al vecino (paquistaníes e hindúes). Si los defensores aguantan 30 minutos el asedio conseguirán sus objetivos. En caso de que uno de los bandos asaltantes consiga el vial, deberán llevarlo a un punto de extracción que ya conocerán, y mantenerlo durante 30 minutos.

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Antrax

Mensaje  Eldric el Vie Jul 23, 2010 1:38 pm

Un guión a tres bandas, que ya le tenía ganas. El vial de Antrax ya tengo la idea y los materiales para hacerlo.

Sería más divertido con bastante gente y un campo grande para dispersar más a la gente en la misión 1. Pero a partir de 15-18 en el A77 creo que se podría jugar. He estado buscando la vista aerea del A77 qu puso viks (creo) donde se veia que era un triangulo etc. pero no la encuentro, ¿sabeis donde esta?. Es para hacer planos de la localización inicial de cada uno en la misión 1.

Espero que os guste y críticas constructivas bien recibidas Wink

Saludos!
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Eldric

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Re: Antrax

Mensaje  Eldric el Lun Jul 26, 2010 1:56 pm

Gracias!
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Re: Antrax

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